#include "fishes.h" short color[] = { 0x28f, 0xffa, 0xfbf, 0xdb, 0xf30, 0x90d, 0xff, 0x16a, }; short image_1[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf80, 0x0, 0x0, 0xfc0, 0x0, 0x0, 0x860, 0x0, 0x0, 0xec0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x0, 0x0, 0x21, 0x0, 0x0, 0x21, 0x8000, 0x0, 0x31, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x0, 0xf800, 0x0, 0x0, 0xfc03, 0x0, 0x0, 0xfe03, 0xc000, 0x7800, 0xff03, 0xe001, 0xc400, 0xff83, 0xf800, 0x6000, 0xffe3, 0xfe00, 0x3800, 0xffe3, 0xff80, 0x0, 0xfff3, 0xffe0, 0x0, 0xfff8, 0x0, 0x0, 0xfffc, 0x0, 0x0, 0xfffe, 0x0, 0x0, 0xff81, 0x0, 0x0, 0xff81, 0x8060, 0x0, 0xff81, 0xc1e0, 0x0, 0xffff, 0xe0e0, 0x0, 0xffff, 0xf060, 0x0, 0xffff, 0xf800, 0x4, 0xffff, 0xf000, 0x0, 0xffff, 0xc000, 0x0, 0xffff, 0xff0, 0x0, 0xfffc, 0xfc0, 0x0, 0xfff0, 0xf00, 0x0, 0xffc0, 0xc00, 0x0, 0xff00, 0x800, 0x0, 0xfc00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf80, 0x0, 0x0, 0xfc0, 0x0, 0x0, 0x860, 0x0, 0x0, 0xec0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x0, 0x0, 0x21, 0x0, 0x0, 0x21, 0x8000, 0x0, 0x31, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0xc000, 0x7800, 0x3, 0xe001, 0xc400, 0x3, 0xf800, 0x6000, 0x23, 0xfe00, 0x3800, 0x3, 0xff80, 0x0, 0x3, 0xffe0, 0x0, 0x3, 0xfff8, 0x0, 0x3, 0xfffe, 0x0, 0x1, 0xffff, 0x8000, 0x0, 0xffff, 0xe000, 0x0, 0x7f9f, 0xf800, 0x0, 0x3e1f, 0xf000, 0x0, 0x1f1f, 0xe000, 0x0, 0xf9f, 0xe000, 0x0, 0x7ff, 0xf004, 0x0, 0xfff, 0xf800, 0x0, 0x3fff, 0xfe00, 0x0, 0xf00f, 0xf800, 0x1, 0xf03f, 0xc000, 0x1, 0xf0ff, 0x0, 0x1, 0xf3fc, 0x0, 0x1, 0xf7e0, 0x0, 0x1, 0xff00, 0x0, 0x1, 0xf800, 0x0, 0x1, 0xe000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf80, 0x0, 0x0, 0xfc0, 0x0, 0x0, 0x860, 0x0, 0x0, 0xec0, 0x0, 0x0, 0x18, 0x0, 0x0, 0x21, 0x0, 0x0, 0x21, 0x8000, 0x0, 0x31, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x1, 0xc400, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x20, 0x0, 0x3800, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x300, 0x0, 0x7e, 0x7c0, 0x0, 0x7e, 0x7e0, 0x0, 0x7e, 0x3e0, 0xf00, 0x0, 0xe0, 0x1c00, 0x0, 0x60, 0x1c00, 0x0, 0x0, 0xe04, 0x0, 0x0, 0x700, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xff0, 0x0, 0x0, 0xfc0, 0x4, 0x0, 0xf00, 0x0, 0x0, 0xc00, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_2[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x0, 0x0, 0x218, 0x0, 0x0, 0x3b0, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x8, 0x4000, 0x0, 0x8, 0x6000, 0x0, 0xc, 0x6000, 0x0, 0x1, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x700, 0x6000, 0x0, 0x780, 0x7000, 0x1e00, 0x7c0, 0x7800, 0x7100, 0x7e0, 0x7e00, 0x1800, 0x7f8, 0x7f80, 0xe00, 0x7f8, 0x7fe0, 0x0, 0x7fc, 0x7ff8, 0x0, 0x7fe, 0x0, 0x0, 0x7ff, 0x0, 0x0, 0x7ff, 0x8000, 0x0, 0x7e0, 0x4000, 0x0, 0x7e0, 0x6018, 0x0, 0x7e0, 0x7078, 0x0, 0x7ff, 0xf838, 0x0, 0x7ff, 0xfc18, 0x0, 0x7ff, 0xfe00, 0x4, 0x7ff, 0xfc00, 0x0, 0x7ff, 0xf000, 0x0, 0x7ff, 0xc3fc, 0x0, 0x7ff, 0x3f0, 0x0, 0x7fc, 0x3c0, 0x0, 0x7f0, 0x300, 0x0, 0x7c0, 0x200, 0x0, 0x700, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x0, 0x0, 0x218, 0x0, 0x0, 0x3b0, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x8, 0x4000, 0x0, 0x8, 0x6000, 0x0, 0xc, 0x6000, 0x0, 0x1, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x1e00, 0x0, 0x7800, 0x7100, 0x0, 0x7e00, 0x1800, 0x8, 0x7f80, 0xe00, 0x0, 0x7fe0, 0x0, 0x0, 0x7ff8, 0x0, 0x0, 0x7ffc, 0x0, 0x0, 0x7fff, 0x0, 0x0, 0x7fff, 0xc000, 0x0, 0x3fff, 0xf000, 0x0, 0x1fe7, 0xfc00, 0x0, 0xf87, 0xf000, 0x0, 0x7c7, 0xe000, 0x0, 0x3e7, 0xe000, 0x0, 0x1ff, 0xe004, 0x0, 0x3ff, 0xf800, 0x0, 0xfff, 0xfc00, 0x0, 0x1c03, 0xf800, 0x0, 0x1c0f, 0xc000, 0x0, 0x1c3f, 0x0, 0x0, 0x1cf8, 0x0, 0x0, 0x1df0, 0x0, 0x0, 0x1fc0, 0x0, 0x0, 0x1e00, 0x0, 0x0, 0x1800, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x0, 0x0, 0x218, 0x0, 0x0, 0x3b0, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x8, 0x4000, 0x0, 0x8, 0x6000, 0x0, 0xc, 0x6000, 0x0, 0x1, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1e00, 0x0, 0x0, 0x7100, 0x0, 0x0, 0x1800, 0x8, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc0, 0x0, 0x1f, 0x81f0, 0x0, 0x1f, 0x81f8, 0x0, 0x1f, 0x80f8, 0xf00, 0x0, 0x38, 0x1c00, 0x0, 0x18, 0x1c00, 0x0, 0x0, 0x1c04, 0x0, 0x0, 0x600, 0x0, 0x0, 0x300, 0x0, 0x3fc, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x4, 0x0, 0x3c0, 0x0, 0x0, 0x300, 0x0, 0x0, 0x200, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_3[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x0, 0x0, 0x218, 0x0, 0x0, 0x3b0, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x8, 0x4000, 0x0, 0x8, 0x6000, 0x0, 0xc, 0x6000, 0x0, 0x1, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x100, 0x2000, 0x0, 0x180, 0x3000, 0x1e00, 0x1c0, 0x3800, 0x7100, 0x1e0, 0x3e00, 0x1800, 0x1f8, 0x3f80, 0xe00, 0x1f8, 0x3fe0, 0x0, 0x1fc, 0x3ff8, 0x0, 0x1fe, 0x0, 0x0, 0x1ff, 0x0, 0x0, 0x1ff, 0x8000, 0x0, 0x1e0, 0x4000, 0x0, 0x1e0, 0x6018, 0x0, 0x1e0, 0x7078, 0x0, 0x1ff, 0xf838, 0x0, 0x1ff, 0xfc18, 0x0, 0x1ff, 0xfe00, 0x4, 0x1ff, 0xfc00, 0x0, 0x1ff, 0xf000, 0x0, 0x1ff, 0xc3fc, 0x0, 0x1ff, 0x3f0, 0x0, 0x1fc, 0x3c0, 0x0, 0x1f0, 0x300, 0x0, 0x1c0, 0x200, 0x0, 0x100, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x0, 0x0, 0x218, 0x0, 0x0, 0x3b0, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x8, 0x4000, 0x0, 0x8, 0x6000, 0x0, 0xc, 0x6000, 0x0, 0x1, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x3000, 0x1e00, 0x0, 0x3800, 0x7100, 0x0, 0x3e00, 0x1800, 0x8, 0x3f80, 0xe00, 0x0, 0x3fe0, 0x0, 0x0, 0x3ff8, 0x0, 0x0, 0x3ffc, 0x0, 0x0, 0x3fff, 0x0, 0x0, 0x3fff, 0xc000, 0x0, 0x3fff, 0xf000, 0x0, 0x1fe7, 0xfc00, 0x0, 0xf87, 0xf000, 0x0, 0x7c7, 0xf000, 0x0, 0x3e7, 0xf000, 0x0, 0x1ff, 0xf004, 0x0, 0x3ff, 0xf800, 0x0, 0xfff, 0xfc00, 0x0, 0xc03, 0xf800, 0x0, 0xc0f, 0xc000, 0x0, 0xc3f, 0x0, 0x0, 0xcf8, 0x0, 0x0, 0xdf0, 0x0, 0x0, 0xfc0, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x0, 0x0, 0x218, 0x0, 0x0, 0x3b0, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x8, 0x4000, 0x0, 0x8, 0x6000, 0x0, 0xc, 0x6000, 0x0, 0x1, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1e00, 0x0, 0x0, 0x7100, 0x0, 0x0, 0x1800, 0x8, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xc0, 0x0, 0x1f, 0x81f0, 0x0, 0x1f, 0x81f8, 0x0, 0x1f, 0x80f8, 0xf00, 0x0, 0x38, 0xc00, 0x0, 0x18, 0xc00, 0x0, 0x0, 0xc04, 0x0, 0x0, 0x600, 0x0, 0x0, 0x300, 0x0, 0x3fc, 0x0, 0x0, 0x3f0, 0x4, 0x0, 0x3c0, 0x0, 0x0, 0x300, 0x0, 0x0, 0x200, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_4[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x8010, 0x8000, 0x0, 0xc01b, 0x8000, 0x80, 0xe01e, 0x0, 0xc0, 0xf000, 0x0, 0xe0, 0xf800, 0x0, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xc7, 0x0, 0x0, 0xc7, 0x80c0, 0x0, 0xc7, 0xc3c0, 0x0, 0xff, 0xe0c0, 0x0, 0xff, 0xf040, 0x0, 0xff, 0xf800, 0x4, 0xff, 0xe000, 0x0, 0xff, 0x8000, 0x0, 0xfc, 0x1f00, 0x0, 0xf0, 0x1c00, 0x0, 0xe0, 0x1000, 0x0, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x8010, 0x8000, 0x0, 0xc01b, 0x8000, 0x0, 0xe01e, 0x0, 0x0, 0xf000, 0x0, 0x0, 0xf800, 0x0, 0x0, 0xfc00, 0x0, 0x0, 0xff00, 0x0, 0x0, 0xffc0, 0x0, 0x0, 0xffe0, 0x0, 0x0, 0xfff0, 0x0, 0x0, 0x7f38, 0x0, 0x0, 0x3c3e, 0x0, 0x0, 0x1f3c, 0x0, 0x0, 0xfb8, 0x0, 0x0, 0x7f8, 0x4, 0x0, 0x1ff8, 0x0, 0x0, 0x7ff8, 0x0, 0x0, 0x60fc, 0x0, 0x0, 0x63f0, 0x0, 0x0, 0x6f80, 0x0, 0x0, 0x7f00, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x10, 0x8000, 0x0, 0x1b, 0x8000, 0x0, 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x38, 0x380, 0x0, 0x38, 0x7c0, 0x0, 0x38, 0x3c0, 0x0, 0x0, 0xc3, 0x8000, 0x0, 0x47, 0x0, 0x0, 0x6, 0x4, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x1f03, 0x8000, 0x0, 0x1c00, 0x4, 0x0, 0x1000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_5[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x4, 0x8, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x6, 0xf, 0x0, 0x6, 0x2010, 0x8000, 0x7, 0x201b, 0x8000, 0x7, 0x301e, 0x0, 0x7, 0x3800, 0x0, 0x7, 0xbc00, 0x0, 0x7, 0xbe00, 0x0, 0x7, 0xbf00, 0x0, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x6, 0x8000, 0x0, 0x6, 0x8000, 0x0, 0x6, 0x8000, 0x0, 0x6, 0x8800, 0x0, 0x7, 0xc000, 0x0, 0x7, 0xc000, 0x0, 0x7, 0xc000, 0x4, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x2010, 0x8000, 0x0, 0x201b, 0x8000, 0x0, 0x301e, 0x0, 0x0, 0x3800, 0x0, 0x0, 0x3c00, 0x0, 0x0, 0x3e00, 0x0, 0x0, 0x3f00, 0x0, 0x0, 0x7f80, 0x0, 0x0, 0x7fc0, 0x0, 0x0, 0x7fe0, 0x0, 0x0, 0x7ff0, 0x0, 0x0, 0x71e0, 0x0, 0x0, 0x3980, 0x0, 0x0, 0x3980, 0x0, 0x0, 0x3d80, 0x4, 0x0, 0x7f80, 0x0, 0x0, 0x7fe0, 0x0, 0x0, 0x43c0, 0x0, 0x0, 0xcf80, 0x0, 0x0, 0xdf00, 0x0, 0x1, 0xfc00, 0x0, 0x1, 0xf800, 0x0, 0x0, 0xf000, 0x0, 0x0, 0xc000, 0x0, 0x0, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x8000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x10, 0x8000, 0x0, 0x1b, 0x8000, 0x0, 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x1, 0x1c00, 0x0, 0x1, 0x1e00, 0x0, 0x1, 0x81c, 0x0, 0x0, 0x70, 0x0, 0x0, 0x40, 0x0, 0x0, 0x40, 0x4, 0x0, 0x70, 0x0, 0x0, 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_6[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x4, 0x8, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x6, 0xf, 0x0, 0x6, 0x2010, 0x8000, 0x7, 0x201b, 0x8000, 0x7, 0x301e, 0x0, 0x7, 0xb000, 0x0, 0x7, 0xb800, 0x0, 0x7, 0xfc00, 0x0, 0x7, 0xfc00, 0x0, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x8000, 0x0, 0x7, 0x9800, 0x0, 0x7, 0x9800, 0x0, 0x7, 0x1000, 0x0, 0x7, 0x0, 0x4, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x7, 0x0, 0x0, 0x6, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x2010, 0x8000, 0x0, 0x201b, 0x8000, 0x0, 0x301e, 0x0, 0x0, 0x3000, 0x0, 0x0, 0x3800, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x7e00, 0x0, 0x0, 0xff00, 0x0, 0x0, 0x7f00, 0x0, 0x0, 0x7f80, 0x0, 0x0, 0x4780, 0x0, 0x0, 0x6780, 0x0, 0x0, 0xe980, 0x0, 0x0, 0xe080, 0x4, 0x0, 0xe000, 0x0, 0x0, 0xe000, 0x0, 0x0, 0xf000, 0x0, 0x0, 0xf900, 0x0, 0x0, 0xfe00, 0x0, 0x1, 0xfc00, 0x0, 0x1, 0xf000, 0x0, 0x0, 0xe000, 0x0, 0x0, 0xc000, 0x0, 0x0, 0xc000, 0x0, 0x0, 0x8000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x800, 0x0, 0x0, 0x9000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x30, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x44, 0x0, 0x0, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x0, 0x0, 0x10, 0x8000, 0x0, 0x1b, 0x8000, 0x0, 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3800, 0x0, 0x0, 0x3800, 0x0, 0x0, 0x1800, 0x0, 0x0, 0x1800, 0x0, 0x0, 0x1600, 0x0, 0x0, 0x1f00, 0x4, 0x0, 0x1180, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xf00, 0x0, 0x0, 0x600, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_7[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x0, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x2, 0xe00, 0x0, 0x3, 0x0, 0x0, 0x3, 0x8000, 0x0, 0x3, 0x8000, 0x0, 0x3, 0xc000, 0x0, 0x3, 0xc3e0, 0x0, 0x3, 0xe420, 0x0, 0x3, 0xe610, 0x0, 0x3, 0xf1f0, 0x0, 0x3, 0xf800, 0x0, 0x3, 0xf000, 0x0, 0x3, 0xf800, 0x0, 0x3, 0xfc00, 0x0, 0x0, 0x200, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x100, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xc780, 0x0, 0x3, 0x8380, 0x0, 0x3, 0x100, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x1000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4000, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x0, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x420, 0x0, 0x0, 0x610, 0x0, 0x0, 0xc1f0, 0x0, 0x0, 0xe000, 0x0, 0x0, 0xf000, 0x0, 0x0, 0xf800, 0x0, 0x1, 0xfc00, 0x0, 0x3, 0xfe00, 0x0, 0x7, 0xfe00, 0x0, 0x7, 0xff00, 0x0, 0x7, 0xffc0, 0x0, 0x7, 0xffc0, 0x0, 0x4, 0x3800, 0x0, 0x4, 0x7c80, 0x0, 0x4, 0xfe80, 0x0, 0x3, 0xc380, 0x4, 0x3, 0xc380, 0x0, 0x3, 0xc300, 0x0, 0x3, 0xfe00, 0x0, 0x1, 0xfe00, 0x0, 0x0, 0xf800, 0x0, 0x0, 0x3800, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x0, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x420, 0x0, 0x0, 0x610, 0x0, 0x0, 0x1f0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8100, 0x0, 0x3, 0x87c0, 0x0, 0x3, 0xc7c0, 0x0, 0x3, 0xc780, 0x0, 0x3, 0x8380, 0x0, 0x3, 0x100, 0x0, 0x0, 0x3c00, 0x4, 0x0, 0x3400, 0x0, 0x0, 0x3c00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_8[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x80, 0x1880, 0x0, 0x2, 0x1980, 0x0, 0x3, 0xe00, 0x0, 0x3, 0x8000, 0x0, 0x3, 0xc000, 0x0, 0x3, 0xe000, 0x0, 0x3, 0xf000, 0x0, 0x3, 0xfbe0, 0x0, 0x3, 0xfc20, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0xfe, 0x3f0, 0x0, 0x5c, 0x1f0, 0x0, 0x7c, 0x1e0, 0x0, 0x3c, 0xc0, 0x4, 0x38, 0xc0, 0x0, 0x18, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c01, 0x4000, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x0, 0x0, 0x4000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x80, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x1, 0x83e0, 0x0, 0x1, 0xc020, 0x0, 0xf, 0xffd0, 0x0, 0x1f, 0xffe0, 0x0, 0x3f, 0xfff0, 0x0, 0xff, 0xfff8, 0x0, 0x1ff, 0xfffc, 0x0, 0x3ff, 0xfffe, 0x0, 0x7ff, 0xffff, 0x0, 0x7ff, 0xffff, 0x0, 0xfff, 0xffff, 0x8000, 0xfff, 0xffff, 0x8000, 0xfff, 0xffff, 0x8000, 0xf00, 0xfc07, 0x8000, 0xf81, 0xfe0f, 0x8000, 0xf83, 0xfe1f, 0x8000, 0xfc3, 0xff3f, 0x8004, 0xfc7, 0xff3f, 0x8000, 0x7e7, 0x833f, 0x0, 0x7ff, 0x1ff, 0x0, 0x3ff, 0x7dfe, 0x0, 0xff, 0x7dfc, 0x0, 0x7f, 0x7df8, 0x0, 0x3f, 0x1f0, 0x0, 0xf, 0x83c0, 0x0, 0x3, 0xff80, 0x0, 0x0, 0xfc00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x80, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x20, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1c, 0x1c0, 0x0, 0x3e, 0x3e0, 0x0, 0xff, 0x3f0, 0x0, 0xff, 0x3f0, 0x0, 0xff, 0x3f8, 0x0, 0xfe, 0x3f0, 0x0, 0x5c, 0x1f0, 0x0, 0x7c, 0x1e0, 0x0, 0x3c, 0xc0, 0x4, 0x38, 0xc0, 0x0, 0x18, 0x7cc0, 0x0, 0x0, 0xfe00, 0x0, 0x0, 0xfe01, 0x4004, 0x0, 0xfe00, 0x0, 0x0, 0xfe00, 0x0, 0x0, 0xfe00, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; short image_9[]={ 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x80, 0x1880, 0x0, 0x2, 0x1980, 0x0, 0x3, 0xe00, 0x0, 0x3, 0x8000, 0x0, 0x3, 0xc000, 0x0, 0x3, 0xe000, 0x0, 0x3, 0xf000, 0x0, 0x3, 0xfbe0, 0x0, 0x3, 0xfc20, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x8, 0x0, 0xfe, 0x3f0, 0x0, 0x5c, 0x1f0, 0x0, 0x7c, 0x1e0, 0x0, 0x3c, 0xc0, 0x4, 0x38, 0xc0, 0x0, 0x18, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1c00, 0x0, 0x0, 0x7e00, 0x0, 0x0, 0x7e00, 0x4000, 0x0, 0x3c00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7800, 0x0, 0x0, 0x7000, 0x0, 0x0, 0x6000, 0x0, 0x0, 0x4000, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x80, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x1, 0x83e0, 0x0, 0x1, 0xc020, 0x0, 0x1f, 0xfff0, 0x0, 0x3f, 0xfff8, 0x0, 0x7f, 0xfffc, 0x0, 0x1ff, 0xffff, 0x0, 0x3ff, 0xffff, 0x8000, 0x7ff, 0xffff, 0xc000, 0x1fff, 0xffff, 0xc000, 0x1fff, 0xffff, 0xe000, 0x3fff, 0xffff, 0xf000, 0x3fff, 0xffff, 0xf800, 0x3fff, 0xffff, 0xf800, 0x3f00, 0xfc07, 0xf800, 0x3f81, 0xfe0f, 0xf800, 0x3f83, 0xfe1f, 0xf800, 0x3fc3, 0xff3f, 0xf804, 0x3fc7, 0xff3f, 0xf800, 0x1fe7, 0x813f, 0xf800, 0xffe, 0x1c7f, 0xf000, 0x7fe, 0x7e7f, 0xe000, 0x1fe, 0x7e7f, 0xc000, 0xfe, 0x3c7e, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x1f, 0x83f0, 0x0, 0x7, 0xffc0, 0x0, 0x1, 0xff80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x6300, 0x0, 0x80, 0x1880, 0x0, 0x0, 0x1980, 0x0, 0x0, 0xe00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3e0, 0x0, 0x0, 0x20, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1c, 0x1c0, 0x0, 0x3e, 0x3e0, 0x0, 0xff, 0x3f0, 0x0, 0xff, 0x3f0, 0x0, 0xff, 0x3f8, 0x0, 0xfe, 0x3f0, 0x0, 0x5c, 0x1f0, 0x0, 0x7c, 0x1e0, 0x0, 0x3c, 0xc0, 0x4, 0x38, 0xc0, 0x0, 0x18, 0x7ec0, 0x0, 0x1, 0xff80, 0x0, 0x1, 0xff80, 0x4, 0x1, 0xff80, 0x4000, 0x1, 0xff80, 0x0, 0x0, 0xff00, 0x0, 0x0, 0x7c00, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, }; extern fishMRoutine(); extern struct AnimComp fish1Comp, fish2Comp, fish3Comp, fish4Comp, fish5Comp,fish6Comp,fish7Comp,fish8Comp,fish9Comp,fish10Comp,fish11Comp,fish12Comp,fish13Comp,fish14Comp,fish15Comp,fish16Comp,fish17Comp; extern struct Bob fish1Bob, fish2Bob, fish3Bob, fish4Bob, fish5Bob,fish6Bob,fish7Bob,fish8Bob,fish9Bob,fish10Bob,fish11Bob,fish12Bob,fish13Bob,fish14Bob,fish15Bob,fish16Bob,fish17Bob; extern struct VSprite fish1Sprite, fish2Sprite, fish3Sprite, fish4Sprite, fish5Sprite,fish6Sprite,fish7Sprite,fish8Sprite,fish9Sprite, fish10Sprite,fish11Sprite,fish12Sprite,fish13Sprite,fish14Sprite,fish15Sprite,fish16Sprite,fish17Sprite; /* animation object file */ struct AnimOb fishOb = { NULL, NULL, /* next and prev animation object */ 0, /* clock */ 0, 0, /* old y x coords */ 0, 0, /* y x coords */ 0, 0, /* y x vels */ 0, 0, /* y x accels */ 0, 0, &fishMRoutine, /* main anim routine */ &fish1Comp, /* routine */ }; extern fish1Routine(); struct AnimComp fish1Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish2Comp, &fish17Comp, /* next, prev */ &fish1Routine, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish1Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish1Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish1Sprite, /* vSprite */ &fish1Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish1Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_1, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish1Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish2Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish3Comp, &fish1Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish2Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish2Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish2Sprite, /* vSprite */ &fish2Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish2Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_2, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish2Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish3Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish4Comp, &fish2Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish3Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish3Bob = { /*NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish3Sprite, /* vSprite */ &fish3Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish3Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_3, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish3Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish4Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish5Comp, &fish3Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish4Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish4Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish4Sprite, /* vSprite */ &fish4Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish4Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_4, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish4Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish5Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish6Comp, &fish4Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish5Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish5Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish5Sprite, /* vSprite */ &fish5Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish5Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_5, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish5Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish6Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish7Comp, &fish5Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish6Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish6Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish6Sprite, /* vSprite */ &fish6Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish6Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_6, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish6Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish7Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish8Comp, &fish6Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish7Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish7Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish7Sprite, /* vSprite */ &fish7Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish7Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_7, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish7Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish8Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish9Comp, &fish7Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish8Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish8Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish8Sprite, /* vSprite */ &fish8Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish8Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_8, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish8Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish9Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish10Comp, &fish8Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish9Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish9Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish9Sprite, /* vSprite */ &fish9Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish9Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_9, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish9Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* Happy Imaging! =RJM= */ /* animation component file */ struct AnimComp fish10Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish11Comp, &fish9Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish10Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish10Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish10Sprite, /* vSprite */ &fish10Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish10Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_8, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish10Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish11Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish12Comp, &fish10Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish11Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish11Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish11Sprite, /* vSprite */ &fish11Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish11Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_7, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish11Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish12Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish13Comp, &fish11Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish12Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish12Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish12Sprite, /* vSprite */ &fish12Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish12Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_6, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish12Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish13Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish14Comp, &fish12Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish13Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish13Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish13Sprite, /* vSprite */ &fish13Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish13Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_5, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish13Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish14Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish15Comp, &fish13Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish14Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish14Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish14Sprite, /* vSprite */ &fish14Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish14Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_4, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish14Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish15Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish16Comp, &fish14Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish15Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish15Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish15Sprite, /* vSprite */ &fish15Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish15Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_3, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish15Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish16Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish17Comp, &fish15Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish16Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish16Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish16Sprite, /* vSprite */ &fish16Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish16Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_2, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish16Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ }; /* animation component file */ struct AnimComp fish17Comp = { 0, /* flags */ 0, /* timer */ 0, /* timeset */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish1Comp, &fish16Comp, /* next, prev */ NULL, /* routine */ 0, 0, /* x y transforms */ &fishOb, /* head anim object */ &fish17Bob, /* bob */ }; /* bob data file */ struct Bob fish17Bob = { /* NULL, savePlaness */ 0, /* flags */ NULL, NULL, /* preserve buffers */ NULL, NULL, /* before, after */ &fish17Sprite, /* vSprite */ &fish17Comp, /* animComp */ NULL, }; /* vSprite data file */ struct VSprite fish17Sprite = { NULL, NULL, /* next/prev */ NULL, NULL, /* draw/clear */ 0, 0, OVERLAY+SAVEBACK, /* vSFlags */ 0, 0, /* positions */ 42, 3, 3, /* height, width & depth */ 0, 0, /* meMask, hitMask */ image_1, /* image */ NULL, NULL, /* dummy collision masks */ NULL, /* vSprite colors */ &fish17Bob, /* bob */ 0x7, 0x0, /* PlanesPick, PlanesOnOff */ };